Monthly Archives: december 2008

Pred dvema letoma, ko sem se še bolj intenzivno ukvarjal s 3D modeliranje, sem napisal vodič, za začetnike modeliranja v programu Maya. Vodiča do sedaj ni videl še skoraj nihče, zato sem se odločil, da ga delim z vsemi. Torej če vas zanima 3D modeliranje, je to pravo mesto za začetek. Pred tem bi bilo dobro videti video o 3D prostoru, po koncu vodiča pa še ostale videe na tej strani.

old_man_pose

Testna slika enega izmed mojih projektov.

Vodič je primeren za vse ki še niso nikoli delali s programom Maya oz. s kakršnim drugim programom za 3D oblikovanje, kot za tudi tiste, ki so se z njim že srečali. Maya je profesionalen program za modeliranje, animiranje, ustvarjanje efektov za filme, grafike za igrice itd. Program Maya je zelo razširjen program v igričarski in filmski industriji, kot tudi med manjšimi podjetji in posamezniki. Na srečo so izdali posebno verzijo programske opreme Maya PLE, ki ima sicer polno funkcionalnost, vendar je namenjena učenju in nekomercialni uporabi in je tako bolj dostopna širši javnosti, saj je popolnoma brezplačna. Ob izidu programa različice 2009, pa so se odločili, da bodo izdali 30-dnevno preizkusno verzijo, zato PLE različice na njihovi strani ni več možno dobiti, vendar jo lahko še vedno z lahkoto, s pomočjo google-a, najdemo na straneh, kjer ponujajo brezplačne programe. Ker je bil vodič napisan leta 2006, vsebuje slike programa Maya 7.0 PLE, vendar je možno slediti tudi z novejšimi verzijami programa.

modeliranje v mayi – popravek 2008

In še nekaj povezav:
•    CGSociety (Stran, kjer si 2D/3D umetniki izmenjujejo in objavljajo svoja dela in še mnogo drugih stvari)
•    The Gnomon Workshop (Profesionalni DVD vodiči)
•    AREA (Portal podjetja Autodesk, kjer najdete vse kar potrebujete za vaše ustvarjanje)
o    Testtube vodič (Vodič slovenskega podjetja Testtube, kako ustvarjajo Siddhart-in spot My dice s programom Maya seveda. Tu lahko dobite tudi model Očesa iz spota Napoj)

•    free3DTutorials (razni vodiči)
•    Simply Maya (razni video vodiči)
•    The-Blueprints.com (načrti za vse mogoče)
•    the Guerrilla CG Project (nov portal, kjer so zelo nazorni vodiči o osnovah modeliranja)

Ravnokar sem zvedel za zelo zanimivo tehniko, ki se imenuje tilt-shift, s pomočjo katere zgledajo veliki predmeti kot makete.

Za primer sem to tehniko uporabil na moji panoramski sliki pirana:

tilt_shift(klikni za originalno sliko)

Trik je v tem, da prelisičimo možgane, da mislijo da vidijo predmete majhne, tako, da zameglimo vse okoli predmeta pozornosti, kakor je tudi v primeru fotografij resničnih majhnih objektov, npr. maket.